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作者/译者: 小林郁夫,佐佐木晃 著 段琼 译
出版时间: 2023年06月第1版 2023年06月第1次印刷
出版社: 中国水利水电出版社
书号: ISBN 978-7-5226-1519-6
定价 ¥79.80
书 号 | ISBN 978-7-5226-1519-6 | 计算机号 | 90-508-ZH |
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书 名 | Python趣味编程案例实战 | ||
作 译 者 | 小林郁夫,佐佐木晃 著 段琼 译 | ||
开 本 | 32开 平装 | 字 数 | 320 千字 |
印 张 | 9.25 | 页 数 | 296 页 |
出版时间 | 2023年06月第1版 2023年06月第1次印刷 | ||
出 版 社 | 中国水利水电出版社 | ||
定 价 | 79.80 元 | 网上售价 | 71.82 元 |
分 类 号 | |||
主 题 词 |
《Python 趣味编程案例实战》一书用生动有趣的游戏案例编程过程学习基本的 Python 编程技术和面向对象的编程思想。全书分 4 部分,共 15 章,其中第 1 部分(第1~4 章)以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程,通过将动画和事件处理相结合,学习用 Python 实现交互处理的方法;第 2 部分(第5~8 章)详细介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具,以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能,并用面向对象编程的方法完成“打砖块”游戏;第 3 部分(第9~11 章)以“扫雷”游戏为例介绍了益智游戏的编写过程;第4部分(第12~15 章)介绍了用 pygame(专门用来开发游戏的程序库)来编写游戏的方法,并在最后一章从零开始编写了一个完整的“打气球”游戏,让读者整体了解游戏的设计思路和实现方法。 《Python 趣味编程案例实战》示例代码丰富,内容循序渐进,非常适合想学习Python 编程的大中专院校计算机相关专业学生学习,也适合作为自学 Python 游戏编程的参考书。
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